Cómo vender modelos 3D por internet: guía práctica para creadores
Tu portfolio puede pagarse solo
La mayoría de artistas 3D tienen carpetas llenas de modelos terminados que nunca salen de su disco duro. Venderlos como assets digitales convierte ese trabajo en ingresos que siguen llegando mucho después de acabar el modelo, porque cada asset se puede vender una y otra vez.
Esta guía recorre todo el proceso, desde elegir qué vender hasta publicar tu primer producto.
Qué tipo de modelos se venden
La demanda viene de desarrolladores de videojuegos, arquitectos, diseñadores, cineastas, publicistas y aficionados. Algunas categorías son populares de forma constante:
- Props y escenarios listos para juegos: kits modulares, muebles, armas, vegetación y edificios
- Personajes: sobre todo riggeados y animados
- Vehículos: coches, aviones, barcos y naves de ciencia ficción
- Assets arquitectónicos: interiores, muebles, accesorios y exteriores para visualización
- Packs y colecciones: los sets temáticos suelen venderse mejor que los modelos sueltos porque ahorran tiempo al comprador
Una buena estrategia es buscar huecos: busca en el marketplace lo que piensas crear y mira si las opciones que hay están anticuadas, son de baja calidad o les faltan formatos.
Prepara archivos que inspiren confianza
Los archivos de calidad traen buenas reseñas, y las buenas reseñas traen más ventas.
Geometría limpia
- Elimina caras ocultas, vértices duplicados y objetos sobrantes
- Aplica las transformaciones y usa una escala realista
- Coloca el pivote donde el comprador lo espera, normalmente en la base o en el centro
Escena ordenada
- Pon nombres claros a objetos, materiales y texturas (evita "Cube.001")
- Agrupa las piezas relacionadas y mantén la jerarquía limpia
Texturas
- Incluye mapas PBR (base color, roughness, metallic, normal) con una resolución adecuada
- Usa rutas relativas o incrusta las texturas para que no se pierda nada
Varios formatos
- Ofrece al menos un formato universal como FBX u OBJ, y GLB para web y AR
- Incluye el archivo nativo (
.blend,.max,.c4d) si puedes - Abre cada exportación en una escena limpia para comprobar que funciona
¿No sabes qué formatos incluir? Lee FBX vs OBJ vs GLB.
Las imágenes venden el modelo
Los compradores deciden en segundos a partir de tus imágenes. Dedícales tiempo:
- Un render principal limpio sobre fondo neutro como imagen destacada
- Varios ángulos para que se vea el modelo completo
- Una captura en wireframe para mostrar la calidad de la topología
- Primeros planos de texturas y detalles
- Renders en contexto, como un mueble en una habitación o un vehículo en una escena
Usa la misma iluminación y resolución en todos tus productos para crear un estilo reconocible.
Escribe información de producto clara
Una ficha completa responde a las dudas del comprador antes de que las tenga:
- Un título descriptivo con los términos que la gente busca ("Pack de castillo medieval low poly" funciona mejor que "Castillo")
- Una descripción breve de lo que incluye y para qué sirve
- Número de polígonos y vértices
- Formatos incluidos y programas compatibles
- Resolución de las texturas y si el modelo tiene UV, rig o animaciones
- El tipo de licencia
Cómo poner precio a tus modelos
No hay un precio correcto único, pero estos factores cuentan:
- Complejidad y tiempo: un personaje completamente riggeado vale más que un prop sencillo
- Calidad y contenido: texturas PBR, varios formatos y topología limpia justifican precios más altos
- Precios de mercado: mira a cuánto se venden modelos parecidos
- Licencia: las licencias extendidas suelen costar más que las estándar
Ofrecer algunos modelos gratuitos también es una forma probada de darte a conocer y ganar seguidores que luego vuelven a por tu trabajo de pago.
Aprende más sobre los tipos de licencia en nuestra guía de licencias de modelos 3D.
Cómo empezar a vender en todo3ds
- Crea una cuenta o inicia sesión.
- Pulsa Empieza a Vender y completa el alta como vendedor. Los pagos se procesan con Stripe, así que conectarás una cuenta de Stripe para recibir tus cobros.
- Abre tu panel de vendedor y crea un producto nuevo: sube imágenes y archivos, y añade descripción, formatos, especificaciones, precio y licencia.
- Publica el producto. Los anuncios pueden revisarse antes de aparecer en la tienda.
- Sigue tus ventas y pedidos desde el panel y añade productos para hacer crecer tu catálogo.
Sigue creciendo
- Publica con regularidad; un catálogo que crece atrae compradores que repiten
- Responde a reseñas y preguntas
- Comparte tus productos en redes sociales, ArtStation y foros
- Actualiza tus modelos antiguos con nuevos formatos o mejores texturas
Tu próxima venta puede venir de un modelo que hiciste hace años. Empieza por los que ya tienes.